Ana içeriğe geç
02 Eylül 2026, Çarşamba
Yazılım

İntel Arc sürücüsü ile oyunlar artık 37 kat daha hızlı yükleniyor

Intel, düzenli olarak yayınladığı Arc sürücü güncellemesinin son sürümünde kullanıcıları tatmin edecek iyileştirme yaptı. 32.0.101.8626 ile oyun yükleme hızı tam 37 kat artıyor.

İntel Arc sürücüsü ile oyunlar artık 37 kat daha hızlı yükleniyor

Intel, her yıl yeni donanım ürünlerini piyasaya sürereken aynı zamanda bunları düzenli olarak güncelliyor. Oyun grafiklerinin yüksek seviyelere ulaştığı bu dönemlerde Arc grafik sürücü güncellemeleri önemli bir etken oluyor.

Ancak Intel, son grafik sürücü güncellemesiyle adeta çağ atlattı. Zira 32.0.101.8626 yapı numaralı güncelleme, çok uzun zamandır beklediğimiz bir soruna çözüm getiriyor.

OYUN YÜKLEME HIZLARI 37 KAT ARTTI

İntel'in bu hamlesi, özellikle oyunların ilk açılışındaki bekleme sürelerini radikal bir şekilde kısaltmayı vaat ediyor. Güncellemenin en dikkat çekici özelliği, hiç kuşkusuz İntel'in "Shader Distribution Service" (Gölgelendirici Dağıtım Servisi) adını verdiği yeni teknoloji. Söz konusu sistem, temelini İntel'in "Precompiled Shader Delivery" (Önceden Derlenmiş Gölgelendirici Teslimatı) teknolojisinden alıyor ve Microsoft'un DirectX Advanced Shader Delivery özelliğinin bir parçasını oluşturuyor.

Peki bu kullanıcılara ne anlama geliyor? Yani durum oldukça basit ve etkili. Çoğu modern oyunu ilk kez başlattığınızda, oyunun motoru bilgisayarınızın donanımına göre gölgelendiricileri (shader) derlemek zorundadır. Bu işlem, genellikle dakikalar süren "Yükleniyor..." ekranlarıyla sonuçlanır. İntel'in yeni servisi, bu derleme işlemini kullanıcının bilgisayarı yerine İntel'in bulut sunucularında önceden yapıyor.

İntel Arc sürücüsü ile oyunlar artık 37 kat daha hızlı yükleniyor

Genel anlamda bu; oyunu indirdiğinizde, İntel'in sizin ekran kartınıza uygun olarak önceden derlediği gölgelendiricilerin de otomatik olarak bilgisayarınıza inmesi demek oluyor. Böylece, oyunu ilk açtığınızda o uzun derleme sürecini atlıyorsunuz ve doğrudan oyunun yüklenmesine geçiyorsunuz.

Bununla birlikte, İntel'in açıkladığı rakamlar gerçekten dudak uçuklatıcı. Şirket, bu yeni teknolojinin, uyumlu İntel Arc ekran kartlarında oyunların ilk yüklenme sürelerini ortalama 2 ila 3 kat hızlandırdığını belirtiyor. Ancak bazı özel senaryolarda bu artış çok daha dramatik seviyelere ulaşıyor.

Şunu da belirtmek gerekir ki resmi olarak İntel'in sağladığı verilere göre, örneğin Arc B580 veya Cobre Ultra X9 388H (Arc B390 entegre grafik) sistemlerde ortalama 2 kat hızlanma görülürken, Core Ultra 9 288V (Arc 140V) gibi işlemcilerde bu artış 3 kata kadar çıkabiliyor.

En çarpıcı örnek ise God of War: Ragnarök oyununda yaşanıyor. İntel'e göre, Arc B390 ekran kartı ile bu oyunun ilk yükleme süresi, tam 37 kat hızlanıyor! Benzer şekilde, Arc 140V'de 24 kat ve Arc B580'de 21 kat hızlanma elde ediliyor. 37 kat hızlanma, dakikalarca süren beklemenin saniyelere düşmesi demek. Günlük kullanımda bu fark, oyun deneyimini tamamen değiştiriyor.

Ancak, bu muazzam hızlanmadan şu an için yalnızca İntel Arc B serisi harici ekran kartları ile yeni nesil Core 300/200 serisi işlemcilerin entegre grafikleri yararlanabiliyor. İntel Arc A serisi kullanıcıları ise bu güncellemede şimdilik kapsama alanı dışında kalmış gibi görünüyor, ki bu da kullanıcılar arasında bazı soru işaretleri yaratacaktır.

Şu an için bu özelliği destekleyen oyunlar arasında Black Myth: Wukong, Borderlands 4, Call of Duty: Black Ops 6 ve 7, Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy, Starfield gibi büyük yapımlar yer alıyor. İntel, ilk etapta 13 popüler oyunu desteklediklerini ve bu listenin zamanla genişleyeceğini taahhüt ediyor. İstemeyen kullanıcılar bu özelliği istedikleri zaman devre dışı bırakabiliyor.

Ayrıca, bu yeni sürücüyle birlikte İntel, Death Stranding 2: On the Beach ve Everwind gibi yeni oyunlara da optimizasyon desteği ekledi. Arc B serisi ekran kartlarında Nioh 3 (1080p yüksek ayarlarda) oyununda da %9'a varan performans artışı sağlandığı belirtiliyor.

Bu güncellemenin, İntel'in ekran kartı pazarındaki iddiasını güçlendireceği kesin. Öte yandan, NVIDIA ve AMD'nin de benzer teknolojiler üzerinde çalıştığını veya mevcut çözümlerini geliştireceğini tahmin edebiliriz.

 

Bu haberi hazırlayan Okan Güleş

Okan Güleş – Kıdemli Teknoloji Editörü & Donanım Uzmanı Okan Güleş, teknoloji dünyasına olan ilgisini 2013 yılından bu yana profesyonel bir kariyere dönüştürmüş, donanım ve diji...